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Entorno Integrado
para Arquitectura
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IDEA
es un software de alta productividad para Arquitectura, basado en la
tecnología de entidades orientadas en el dibujo. Así,
otorga productividad y precisión de diseño basado en
el modelo real de la construcción. IDEA ayuda al Arquitecto a
crear varios diseños tan fácilmente, que le permite
dar a sus clientes las soluciones óptimas perfectamente
presentadas. |
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| IDEA
puede ser extendido con dos importante módulos:
PhotoIDEA:
una flexible herramienta de rendering para representaciones fotorealísticas
de alta calidad, tanto para interiores como exteriores de edificios.
Presione
para ver algunos ejemplos.
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WalkIDEA:
es un componente especial que permite al
usuario visitar sus construcciones en tiempo real, permitiéndole
vivir la experiencia de un paseo virtual a través de su creación.
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IDEA
funciona tanto en la
bien conocida plataforma de Autocad (dwg) o aún completamente
independiente debido a la incorporación del programa de diseño
de 4M, IntelliCAD.
Teniendo
como ventaja su moderno y pionero diseño, IDEA/AutoIDEA ha
logrado convertirse rápidamente en uno de los más
famosos paquetes de arquitectura disponibles en el mercado. La razón
más importante para el éxito de IDEA, es que ha sido
diseñado desde el comienzo con una Programación de
Objetos Orientados (OOP) e implementado con las más avanzadas
herramientas (C++). Así, la gran ventaja que recibe el
usuario para crear y editar cualquier diseño arquitectónico
es mayormente debido a la organización mediante Objetos
Orientados de la información del dibujo. Esto es logrado
debido a que una construcción consiste en entidades sólidas,
cada una de las cuales juega un rol particular y tiene una relación
especifica con las demás entidades (ej.: una construcción
consiste en espacios, cada espacio esta definido por muros, cada
muro puede incluir una o más aberturas, etc.). En este sentido, cada
acción de dibujo o edición no es simplemente una acción de
modificación geométrica, sino que más bien es una función lógica.
Por ejemplo, mover una abertura en un muro resulta también en el
movimiento de su etiqueta correspondiente, en un cambio de las
dimensiones del muro, etc. |
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Ya
que los Muros y Aberturas son
de interés especial, el paquete contiene todos los comandos
necesarios para una edición ilimitada de todas las formas básicas
de la estructura de una construcción, como movimiento en
paralelo, corte, extensión, unión y separación
de muros, así como inserción de aberturas de cualquier
tipo (ventanas, aberturas corredizas, puertas, huecos, arcos, etc.).
En
el comienzo del dibujo así como en cualquier etapa posterior
de modificación, el dibujo es automáticamente
actualizado (ej.: la inserción de aberturas en un muro no lo
separa en dos partes; una abertura se puede mover de un lugar a
otro, ya sea que se este trabajando en un plano en planta o en una
vista 3D; un muro es restaurado sin dejar líneas no deseadas
luego de que una abertura es borrada, etc.). Más aún,
cada modificación da lugar a todos los reajustes necesarios
(ej.: dimensiones, etiquetas de aberturas), así el usuario
solo tiene que ocuparse del dibujo general sin tener que distraerse
ni consumir tiempo realizando aburridas tareas de dibujo.
Prácticamente,
no hay límites para la libertad del usuario, teniendo en mente que
no hay restricciones para trabajar ya sea en un plano de planta o en
una vista 3D, o inclusive en vistas frontales, secciones
transversales y perspectivas, teniendo la posibilidad de visualizar
simultáneamente los resultados de sus modificaciones. En
otras palabras, el usuario trabaja en su modelo desde el principio
al fin, no en un dibujo estático sino en uno dinámico,
teniendo la ventaja de que cada modificación actualiza
instantáneamente todo el dibujo (por ejemplo, modificar una
vista actualiza la planta, la perspectiva, la axonometría,
etc.).
Finalmente, ya que
IDEA/AutoIDEA administra de forma uniforme la totalidad de la
construcción, el usuario tiene -cuando lo desee- un control
total de toda la construcción (y no de cada piso por
separado), así como la capacidad de manejar la obra en forma
global (copiar plantas tipo, hacer cambios en las vistas y cortes
transversales del edificio, etc.).
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En lo concerniente a la
mayoría de los Elementos
Complejos
(losas, pilares, techos planos e inclinados, escaleras,
barandas, rampas, etc.), la característica de objetos orientados
se mantiene, ya que cada uno de esos elementos complejos es un
objeto con características particulares, las cuales pueden ser
editadas por el usuario en cualquier momento. El acceso a estas
características se logra a través cuadros de dialogo, detrás de
los cuales hay algoritmos diseñados para cubrir cada caso. Cada
cuadro de diálogo corresponde a una aplicación especial de un
algoritmo general que cubre un amplio rango de casos, desde los
más simples a los más complejos (por ejemplo, escaleras de libre
recorrido, techos con inclinaciones desiguales, etc.). |
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Considerando
que estos elementos complejos comprenden objetos, usted puede
seleccionar cualquiera de estos últimos en todo momento
y cambiar cualquier parámetro que desee. Estas
modificaciones no son sólo de naturaleza estática
(ej.: cambiar el espesor de una losa, la altura de un techo o
el número de escalones de una escalera) sino también
de naturaleza dinámica (ej.: extensión de una
losa, ensanchamiento de una escalera, cambio de pendiente de
una rampa). Más aún, el usuario puede tener una
vista previa global (en 2D o 3D) de los resultados de cada
modificación o de una serie de modificaciones
sucesivas, hasta que entiende ha alcanzado el resultado
deseado (ej.: ubicación de una escalera exterior,
visualizada en perspectiva con la fachada correspondiente).
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Es
obvio que la conveniencia de crear elementos de cualquier tipo
(especialmente techos y escaleras), pudiendo ser definidos por
el usuario desde el comienzo, y no solamente a través
de los (ilimitados) modelos preestablecidos, es quizás
la ventaja más importante del paquete para
Arquitectura. |
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Además, IDEA,
al igual que cualquier otro paquete para arquitectura, incluye
un gran número de objetos y símbolos agrupados
en 4 grandes bibliotecas, cada una de ellas conteniendo 9
categorías de 100 símbolos cada una. De esta
manera el paquete contiene un total de 3600 dibujos, la mayoría
de los cuales son provistos al diseñador listos para su
uso. Note que las 3 primeras bibliotecas se refieren a dibujos
2D, 3D y sus correspondientes Vistas, mientras que la cuarta
biblioteca puede ser definida desde el inicio por el usuario,
aún en lo que refiere a la categorización. En
particular, respecto a los dibujos en 2D y 3D, hay 10 categorías
individuales (General, Mobiliario de Living, Mobiliario de
Comedor, Mobiliario de Cocina, Mobiliario de Oficina,
Equipamiento, Plantas, etc.), mientras que las Vistas de los
Dibujos incluyen los dibujos existentes en cada una (plantas,
personas, etc.), para una mayor posibilidad de configuración
de las vistas.
Es
de destacar que las bibliotecas de Barandas y Aberturas
(puertas, ventanas, etc.) no están incluidas en las
bibliotecas recién mencionadas, ya que ellas están
incluidas en el paquete mencionado con anterioridad. Además,
se pueden encontrar cientos de símbolos y dibujos
detallados en el CD del programa. Es importante destacar que
el contenido de la biblioteca puede ser editado a través
del Editor Dinámico de Biblioteca de IDEA/AutoIDEA.
Este Editor Dinámico es una potente y a la vez amigable
herramienta, que permite actualizar cualquier símbolo
(agregar, modificar, o borrar) así como la fácil
integración de dibujos existentes al paquete de
bibliotecas. |
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Una
innovación adicional que IDEA introdujo es que, a medida que
se dibuja, el paquete tiene la habilidad de pensar y llevar a cabo
chequeos lógicos en conformidad con la G.B.C. (General
Building Code). Como usted verá más tarde, estas
pruebas pueden ser realizadas en varios niveles:
-
Verificaciones
topográficas (múltiples verificaciones de trazado
del edificio, líneas de medianera, márgenes herbáceos,
alturas, factor permitido de ocupación del suelo, etc.,
del área seleccionada de acuerdo a la biblioteca de
condiciones de construcción)
-
Verificaciones
para la correcta iluminación y ventilación, tal
como es definido en la GBC (el paquete identifica los espacios
con todas sus características geométricas y
cualitativas)
-
Verificaciones
de elementos especiales (ej.: verificación de acuerdo a la
GBC de la huella y contrahuella de las escaleras, verificación
de limites de escaleras de libre recorrido, etc.).
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El
paquete también provee la capacidad única de crear
automáticamente los cálculos, como por ejemplo el
presupuesto de materiales.
Finalmente,
una última característica, exclusiva de IDEA/AutoIDEA
es que permite la cooperación entre el Arquitecto, el
Ingeniero Civil y el Ingeniero Mecánico, dado que el trío
IDEA-STRAD-FINE opera dentro del alcance del Ambiente Integrado de
la Ingeniería de la Construcción de 4M e implementa el
intercambio de datos entre proyectos de arquitectura, estabilidad y
de mecánica.
En
lo que respecta a la estructura de IDEA, el paquete consiste en 5
grandes módulos, los cuales colaboran mutuamente. Estos son:
AutoREG, el subsistema topográfico de IDEA; AutoBUILD (o
AutoBLD) que contribuye a la realización del proyecto
arquitectónico; PhotoIDEA, el subsistema de Fotorealismo;
WalkIDEA, el subsistema de animación virtual; y el subsistema
auxiliar PLUS, que contiene una serie de utilidades de dibujo.
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Más
específicamente:
- AutoREG,
el subsistema topográfico de IDEA/AutoIDEA, que incluye
todos los comandos requeridos para un rápido y preciso
dibujo de diagramas topográficos y de diagramas de
cobertura en 2D y 3D
- AutoBUILD,
el paquete central, incluye todos los comandos necesarios para
crear y editar el proyecto arquitectónico, cubriendo por
completo aún hasta los casos más especiales
- PhotoIDEA,
que es opcionalmente incluido en el paquete, apunta a la creación
fácil y de alta calidad de vistas fotorealísticas
de la obra
- WalkIDEA,
que es también opcionalmente incluido en el paquete,
ofrece un paseo virtual por el interior o el exterior del
edificio
- Finalmente,
PLUS cubre una serie de
funciones de dibujo, la mayoría de las cuales apuntan al
más rápido procesamiento de los dibujos del
proyecto para su presentación final.
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Ray Tracing Fotorealismo

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